PS2|ヴィオラートのアトリエ ~ グラムナートの錬金術師2 ~のレビュー(評価、口コミ)

ヴィオラートのアトリエ ~ グラムナートの錬金術師2 ~
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ロールプレイングゲーム

【PS2】ヴィオラートのアトリエ ~ グラムナートの錬金術師2 ~
発売日:2003/06/26(best:2004/07/08)

錬金術をテーマとしたアトリエシリーズ第五作。自分自身のお店を持ち、商品を販売できる。


atorieさんのコメント|投稿:2006/05/17

満足度: 4

基本的に慣れるまで結構頭を使うゲ-ムですが、商品の流通から、人間関係までこまかに作られてるのでプレイする価値は十分にあると思います。個人的には、もっとイベント数が増えると最高です。
・プレイ時間:50時間以上
りっきーさんのコメント|投稿:2006/04/27

満足度: 3

アトリエ系の十八番!『た ̄る』に『にんじ…た ̄る』が良い。(笑)実際の内容は、お店経営が主体…レアアイテムを作り店に並べてもしなびた人参等と交換させられるのがウザイ……。良いアイテムを取ると相手の友好度が低下…悪いアイテムを取ると採算が合わないと踏んだり蹴ったり
・プレイ時間:10-20時間
ぷにゃ吉さんのコメント|投稿:2006/03/03

満足度: 3

マリ-の次にこのゲ-ムをやりました。店や施設はいいと思う、ただ街までの移動で時間食わされる…これは嫌だな…材料探しで時間食うのにって感じがします。また、最初は楽しいものの段々作業ゲ-ムってなってくる。アトリエは楽しいけど、最終的には作業ゲ-ム。まぁ作業好きならいいんじゃないかな?
・プレイ時間:30-40時間
そうさんのコメント|投稿:2005/12/12

満足度: 4

店経営という新しい要素にはまった。アトリエシリ-ズとしての特徴をなくさずに取り入れた新しい要素が全て当たった作品。マルチエンディングもやり込む要素のひとつ。ただ新しい要素が面倒になる要素ともなりえる
・プレイ時間:20-30時間
ココさんのコメント|投稿:2005/11/08

満足度: 2

RPGなんだかシュミレ-ションなんだか??期限があるのに、遠い街だと行って帰って来るだけで1ヶ月以上経ってしまうのがキツイ。貴重なアイテムを自分のお店に並べても、ほとんどが物々交換によってゴミと換えられてるのがキツイ。二週目以降の引き継ぎも一切ないと聞いて、やる気が失せた。リリ-の方がおもしろかった。
・プレイ時間:10-20時間
猫まんまさんのコメント|投稿:2005/04/06

満足度: 3

独創的でやりめる、完成度の高いゲ-ムだと思う。ただ、派手さはないので人を選ぶかも。こつこつした店作りや調合は楽しいし、ダンジョンにHPがあるのも面白い。音楽も良い。途中でなげだすような短気な人以外には、かなりおすすめ。ドイツ語がわかると楽しさ2倍。
・プレイ時間:10-20時間
太作さんのコメント|投稿:2005/03/13

満足度: 3

期限が決められている中で、冒険と店の経営両方をこなすのがちと大変。個人的には間に入る飛ばせないミニイベントがうざかった。ゲ-ム的には面白い部類。
・プレイ時間:10-20時間
イグナさんのコメント|投稿:2005/02/28

満足度: 3

店を経営するのが面白い。けどちょっと簡単過ぎるか?ダレる戦闘とドアの開けづらさと商品を1つ1つ並べるのが面倒臭いのと、物々交換を断れないのが難点。気がつけばずっとやってる中毒性。5年でも足りない。あと、ドラクエ8ってこのゲ-ムが元になってるのでは?
・プレイ時間:20-30時間
よよよさんのコメント|投稿:2005/02/23

満足度: 4

アトリエシリ-ズは相変わらずやれる事が多い自由度の高いゲ-ムです。自分なりのプレイスタイルを考えるのが楽しいのですが、やり込むゲ-ムなんでチョッチョッとやる分には大変です…そしてマルチエンディング。時間がない人は特に困るゲ-ムと思います。
・プレイ時間:50時間以上
一休さんのコメント|投稿:2005/01/31

満足度: 3

できることが多すぎて、最初は「どうすりゃいいの」状態なのはアトリエシリ-ズ伝統。慣れれば楽しくなるのもお約束。新システムのお店経営が、今回ほんと楽しかったです。欲を言えば、キャラクタ-にもうちょっと個性があればな、なんて。病気のお嬢はもういいです・・・。
・プレイ時間:50時間以上



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