【 PS2 】SOUL CRADLE(ソウルクレイドル) ~世界を喰らう者~ レビュー(評価、口コミ)

  • 発売日:2007/02/15(best:2008/09/25)
  • 内容:「ディスガイア2」のスタッフによる新機軸シミュレ-ションRPG。重厚な世界観とシリアスなシナリオに、日本一ソフトウェアならではの超強力なボスや主人公の破格の必殺技など従来のシステムを導入。ビジュアルは気鋭のtoi8を起用。
  • カテゴリー:シミュレーション
  • SOUL CRADLE(ソウルクレイドル) ~世界を喰らう者~(58人)の集計結果
SOUL CRADLE(ソウルクレイドル) ~世界を喰らう者~
SOUL CRADLE(ソウルクレイドル) ~世界を喰らう者~

【 PS2 】SOUL CRADLE(ソウルクレイドル) ~世界を喰らう者~ レビュー(評価、口コミ)

  • 豆腐さんの意見
  • コメント:どうもノリに馴染めません…オッサンには不向き(笑)。いわゆるFEのようなチェス的なSRPGではなく、強い編成パタ-ンを模索して、それを戦術マップで実践するゲ-ム。一言で言えば「レベルの上がるパズルゲ-」。ただ選択肢自体が多くないので、奥行きはあんまり…。一般的な「SRPG」とは明らかに異質なので、戦略性等を求める向きは手出し無用。う-ん…好きなら合うかも、なのでお好みで。
  • 満足度:★★☆☆☆ | プレイ時間:30-40時間
  • ふぅさんさんの意見
  • コメント:日本一ソフトウェアのゲ-ムはこれが初ですが、この会社のソフトは全てこんな感じなのでしょうか?他のソフトもスト-リ-性が低いように評価させれていましたが、この作品のスト-リ-は完全に子供向けですね。我慢して5時間程プレイしましたが耐え切れずに即売りに行きました。二度とこの会社のソフトは買いません。
  • 満足度:★☆☆☆☆ | プレイ時間:10時間以下
  • wanawanaさんの意見
  • コメント:日本一ソフトウェアのSPRGは、全てプレイしてますが、確実に、趣が違います。殺伐としたストリ-ト、2週目の無茶苦茶な展開。。スト-リ-もシステムも稚拙であり、フリ-ソフトのゲ-ムをやっている感覚でした。。『えっ、こんなゲ-ムあるの?マジで?』というのが正直な感想です。もしかしたら、それが狙いなのかも。。
  • 満足度:★★☆☆☆ | プレイ時間:30-40時間
  • カリスさんの意見
  • コメント:日本一のゲ-ムは良作が多かったし友達の推薦もあって購入。これまでのどのゲ-ムよりも期待してプレイしてみました。その期待を超越してくれました☆思春期の自分に相棒の大切さを教えてもらいました。魔道師の間接攻撃に感謝の気持ちでいっぱいです。これからもお願いしますと心から言いたいです。
  • 満足度:★★★★★ | プレイ時間:20-30時間
  • ハンニバさんの意見
  • コメント:スト-リ-はなかなか斬新でいいけど前半の無駄な話はカットしてほしかった。ディスのやり込みが複雑だしダルいと思う人にはオススメ。部隊で動くのが個人的に◎。これで転生できれば神ゲ-だったのに…このシステムを昇華させて次回作作って欲しい!
  • 満足度:★★★★☆ | プレイ時間:50時間以上
  • 日本一マニアさんの意見
  • コメント:正直駄作。僕の中でディスガイア2を下回りました。今までプレイしたゲ-ムでゲ-ムオ-バ-になった回数1番多いかもです。裏ダンうざすぎ。…しかし、toi8さんのことが好きな人は難無くクリア-出来るでしょう。僕みたいに。
  • 満足度:★★★☆☆ | プレイ時間:50時間以上
  • OH....さんの意見
  • コメント:強い...強すぎる...普通の敵がやたら強いぜ.....。これは....やりがいがあるよ日本一さんよ。アハハハ..ぜってぇクリアしてやんぜ!!ちなみに、面白いんじゃないかな?
  • 満足度:★★★☆☆ | プレイ時間:20-30時間
  • jryさんの意見
  • コメント:1周目がつまんなくて売ろうと思ったがレベルが上がり、2周目くらいからけっこうおもしろくなってきた。やっぱり日本一は周を重ねていくことでおもしろくなるんだと改めて実感
  • 満足度:★★★★★ | プレイ時間:10-20時間
  • ライドさんの意見
  • コメント:良いと思った点;スト-リ-があった。部隊編成のおもしろさ悪いと思った点;武防がない。部屋効果がめんどくさい。味方がすぐ死ぬ(相性悪いかったら雑魚でも)。全体としてはおもしろかった。日本一さんにはスト-リ-重視とやりこみ重視の二つを育てていってほしい。
  • 満足度:★★★★☆ | プレイ時間:20-30時間
  • 穴マムルさんの意見
  • コメント:ディスガイアは、やり込みは好きでしたが、パズル要素とマップの見難さ、物語の幼稚さでギブ。こちらはスト-リ-がいいのと、見難いマップがなくていい。やり込みも楽しいです。音楽がこれまでの日本一のものとは、雰囲気が変わっていて、自分的にはこちらの方が好きです。
  • 満足度:★★★★☆ | プレイ時間:20-30時間
12345|(全6P)

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