PS2|NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセルのレビュー(評価、口コミ)

NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル
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格闘アクションゲーム

【PS2】NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル
発売日:2007/04/05

“ナルト”と木ノ葉の仲間たちを描くテレビアニメ「NARUTOーナルトー疾風伝」を題材にした対戦アクション。


すずかさんのコメント|投稿:2009/04/16

満足度: 4

スト-リ-の移動がいちいちめんどくさい。しかし、対戦は相変わらずの面白さで正当進化!カットインが入るのが個人的に大好き!奥義は、2のときみたいにしてほしかった。
・プレイ時間:10時間以下
村上さんのコメント|投稿:2008/04/26

満足度: 2

まずキャラクタ-が少ない!スト-リ-も短い!術も余り変わっていない淸九尾も1本だけ!2本と3本がないのが残念です淸このゲ-ムを満足度で言うと、百点中50点です。次出すときは、もっと全体に変えて欲しいです淸
・プレイ時間:20-30時間
旗鼓句碑さんのコメント|投稿:2007/12/25

満足度: 3

伽羅が弱いあとスト-リ-が短いね、もっと隠し要素でないか・・・せめて暁が我粗を一尾から封印して助けるまでのを絵外てほしかった
・プレイ時間:20-30時間
結城さんのコメント|投稿:2007/11/18

満足度: 2

駄目だ ̄!!対戦ツ-ルとしてはナルティシリ-ズで一番だろうが、過去作のナルトキャラが大多数で、中途半端さ爆発。て言うか前作のデ-タをそのまんま流用しているって明らかにわかるだろ ̄…バンダイはコ-○-や任○堂のような悪徳商法はしないメ-カ-だと思っていたのに ̄!!
・プレイ時間:20-30時間
千鳥さんのコメント|投稿:2007/05/18

満足度: 1

自分は2、3をもってるんですが正直、期待してたんでがっかり。新キャラも少なすぎ。新しい奥義システムもどうと・・・。スト-リ-はヒドすぎ!動きがワンパタ-ンで飽きる。各キャラ自体は良かった(サソリとデイダラは新キャラなのに弱すぎ)自分的に育成が、なくなったのが一番ショックだった。次回に期待
・プレイ時間:10-20時間
knaokijpさんのコメント|投稿:2007/05/02

満足度: 3

格闘ゲ-ムとしてのデキは、かなり高いのではないかと思います。置き技、忍具、当身等をうまく使うと、相手の動きを封じられて、かなりはまります。しかし、各キャラの性能差がありすぎる(黄色い閃光は反則な気が…)のが、非常に残念だった。個人的にはシカマルが強いと思う。
・プレイ時間:50時間以上
渦巻くさんのコメント|投稿:2007/04/28

満足度: 1

なんだこれは…ナルト好きの俺でもこれはいかんよ…デイダラ、とくにサソリ、弱すぎ!!とにかく今回のナルティはダメです…次作ではもっと話しが進んでから出して!
・プレイ時間:30-40時間
ウィルビア様さんのコメント|投稿:2007/04/28

満足度: 3

…相変わらず短い(笑)マスタ-モ-ドは少し楽しいかもと思ったら戦闘は連打で終わるしダルい。もっと生かし方あったろうに…。やぱ2が一番おもしろかったなァ。グラは良いがkh平気なオレも少し酔った
・プレイ時間:10-20時間
イタチ好きさんのコメント|投稿:2007/04/18

満足度: 1

前作持ってる人は買う価値なし!逆転奥義なんていらないから1と2の時みたいに自分で好きな奥義を好きな時にだせる方が自分は好きでした、今回始めた瞬間前作やった特典が出た瞬間にやるきなくなりました
・プレイ時間:10-20時間
このシリーズさんのコメント|投稿:2007/04/15

満足度: 1

数を重ねる度に劣化して行く。一番は2ですね今回のは全体的に酷い。九尾ナルトの奥義時の姿…九尾と言うかウサギにしか見えない。戦闘バランスは悪くないが新キャラをもっと追加して欲しかったのが本音
・プレイ時間:10時間以下



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