PS2|真・三国無双3 Empiresのレビュー(評価、口コミ)

真・三国無双3 Empires
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アクションゲーム

【PS2】真・三国無双3 Empires
発売日:2004/03/18(best:2005/11/02|2007/01/11)

真・三国無双3に登場するキャラクターやアクションシステムをベースに、「国取り」の要素を追加したタクティカルアクションゲーム。プレイヤーは政策決定と戦闘勢力選択を行う政略フェイズと、従来の無双アクションで戦う戦闘フェイズを繰り返し版図を広げていく


虫けらさんのコメント|投稿:2004/03/24

満足度: 1

争覇最悪。敵には必ず虎戦車や妖術女がいて、将の復活も早い。準将軍も技能を使う。拠点をとるのも逃げ散る弓兵まで一掃しなきゃならないから手間がかかるのに、自軍拠点はあっさりつぶされる。片付けたはずの背後に敵が出現するのもうざったく、つまらないを通り越して、やってて腹が立つ最悪のゲ-ムでした。
・プレイ時間:20-30時間
aiueoさんのコメント|投稿:2004/03/24

満足度: 5

相変わらず大キョウが強い。敵として出ると超飛とかより強い。何回もボコボコにされてむかつきました。という事で捕らえた武将は処刑できれば良かった。じゃないと気が収まんないって。まあそういう小さな不満はありますけど普通に楽しい。特に好きなメンバ-で戦ができるとことかは良いと思う。
・プレイ時間:10-20時間
ひなひなさんのコメント|投稿:2004/03/23

満足度: 3

二回目の投稿ですが、自分はかなり楽しんでます。拠点の取り合いでかなり戦況かわるのでいいっす!そんなに駄目ですかね?はまってる一人です。3より楽しいけどな自分はでは!
・プレイ時間:10-20時間
Yさんのコメント|投稿:2004/03/23

満足度: 1

まず最初に、このゲ-ムは一体どこで楽しむんでしょうか?何か戦闘は作業的だし、エディット武将減ってるし、自由度めっちゃ落ちてるし、何でわざわざ三国無双にシュミレ-ション入れんの?状態、他にもはぁ?って所てんこ盛り、コ-エ-やる気あんのか?
・プレイ時間:10時間以下
ゼクトさんのコメント|投稿:2004/03/22

満足度: 2

育成的なやり込み要素がなくなっちゃってる。クリアしたらまた最初から。仲間は全然敵にボロ負けするし、自分が全拠点制圧しなきゃ負けって感じで疲れる。何度も攻め込まれて不要な戦闘もウザイ。敵がうじゃうじゃ出てくる所は2以来久々の好い所。
・プレイ時間:20-30時間
どんちゃんさんのコメント|投稿:2004/03/22

満足度: 1

行動は選択式だし、戦闘は面白みないし。3も猛将伝、デ-タすらない俺には無意味でしたので友達にプレゼントしました
・プレイ時間:10時間以下
おれっちさんのコメント|投稿:2004/03/22

満足度: 3

すご-く期待していた人には物足りないかもしれないが、気軽にとっつくゲ-ムとしてはいいんじゃない?シミュレ-ション要素も中途半端問い割れれガそれまでですが、個人的には気の向いたときにサクっとやれる手軽さが好きです。特別イベントの赤壁の戦い(曹操側)は、難易度が高くて面白かったです。
・プレイ時間:10-20時間
勝亦さんのコメント|投稿:2004/03/22

満足度: 3

爽快感が戻っている気がしてよかった。ただ、争覇モ-ドで敵拠点占拠の取り合いが疲れる。取って取られて、の繰り返しがよくあってそこはいただけない…。無双だけを好むユ-ザ-には向かないかも。争覇モ-ドと、従来の無双だけでステ-ジを進めていくモ-ドがほしかった。無双4にこの争覇いれてればよかったのになぁ
・プレイ時間:20-30時間
HIROPYさんのコメント|投稿:2004/03/21

満足度: 3

期待を裏切る出来。処理落ちは多少改善され、ザコも多いのはいいが、敵武将は何回も復活するし、鬼コンボではめてくる。かなり最悪。シミュレ-ション部分も、お粗末。
・プレイ時間:20-30時間
ジャイアンさんのコメント|投稿:2004/03/21

満足度: 1

本当にショック!!期待していた分かなり裏切られました(>_<)国取りをできるようにしたのはいいけどかなりやること限られるし。エンディングの音楽なんかはロボットゲ-ムじゃないんだからって感じでした!
・プレイ時間:10時間以下



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